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正常的虚拟货币交易平台

2025-03-21 03:44:07
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   作者:永信贵宾会登录入口

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  2024年,随着电子竞技世界杯等各类国际综合性运动会的开展,电竞的公众认知深度和影响力广度进一步提升,吸引了全球范围内多个国家□□□□、地区和城市的主动参与。在北京,“电竞北京”系列活动开展至第五年,带动北京电竞产业发展不断向好。

  在此背景下,12月11日,北京市电子竞技产业发展协会会长单位代表□□、腾讯公司公共事务副总裁徐滔在大会上发布了北京市电子竞技产业发展协会□□、企鹅有调□□、《电子竞技》杂志共同编写的《2024北京电竞产业发展趋势报告》。

  2024年12月12日,在中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会副秘书长□□、游戏工委秘书长□□□、电竞工委主任委员唐贾军,正式发布了由中国音像与数字出版协会游戏工作委员会□□□□、伽马数据(CNG)共同编制的《2024中国游戏产业未成年人保护报告》。报告主要聚焦于未成年人网络保护现状□□□□、未成年人游戏状况分析□□□□、未成年人家长参与情况□□□、未成年人保护挑战与建议等方面,通过多维度数据全方位反映2024年中国游戏产业未成年人保护成效,旨在客观呈现中国游戏产业在未成年人保护工作方面的实际情况,并为进一步完善相关策略提供参考。

  报告研究显示:我国18岁以下未成年网民规模已达1.96亿,未成年人互联网普及率达97.3%2024年每周游戏时长3小时以上的未成年人占比为24.9%,较2021年下降37.2%。超八成未成年游戏用户无消费或月均消费30元以下超九成家长至少了解一种游戏未成年人保护方式“防沉迷”等关键词搜索量相比首月下降超90%

  中国互联网络信息中心(CNNIC)与共青团中央在2024年世界互联网大会未成年人网络保护论坛上联合发布的报告显示,我国未成年网民规模持续扩大。截至2023年12月,我国18岁以下未成年网民规模已达1.96亿,未成年人互联网普及率达97.3%。

  在伽马数据面向未成年人群体的问卷调研中,初中以前首次接触互联网的受访学生比例接近90%,其中学龄前儿童触网比例约占四分之一,未成年人触网低龄化显著。

  调研结果显示,超过97%的未成年人经常使用互联网,79.3%主要使用互联网进行听音乐□□□□、看视频□□□、玩游戏□□、看小说等娱乐活动,75.05%主要使用网络查题目□□□、背单词□□□、看资料□□□、学知识等,互联网在未成年人的学习□□□□、放松娱乐等层面发挥了重要作用。

  调研结果显示,约五成受访学生上学期间(除休息日)平均每日线小时以内,但依然有接近三成未成年人上学期间每日线%,未成年人超长时间网络休闲娱乐情况应当引起重视。

  近年来,网络游戏防沉迷措施取得一定成效,2024年每周游戏时长3小时以上的未成年人占比为24.9%,较2021年下降37.2%。

  百度指数显示,2021年8月30日新规发布以来,关键词“防沉迷”“未成年游戏时间限制”“未成年退款”等搜索量整体呈现下降趋势,2024年11月均值相比首月分别下降了94%□□□□、97%和50%,表明相关问题持续得到了有效的管理和解决。

  在消费频次方面,59.04%的未成年游戏用户最近一年没有在网络游戏中进行过充值消费,另有28.77%“氪金”频率极低,平均每月不到一次。

  从消费区间来看,82.55%的未成年游戏用户几乎从不付费或月均充值30元以下,月均充值100元及以上的占比不足一㊣成。整体来看,未成年人消费对于游戏产业影响较小,但部分未成年人大额消费的极端事件负面影响较大,仍需妥善处理。

  在防沉迷效果层面,49.83%的未成年游戏用户每周游戏不超过3小时,还有25.26%遇到防沉迷提示便终止游戏,总计75.09%的未成年游戏用户遵守防沉迷约定。

  家长问卷结果显示,33.64%的受访家长会帮孩子用自己的身份证注册游戏账号,而知道孩子找成年人朋友帮忙注册□□□、孩子偷用家人的设备账号游戏或偷用家人身份信息注册等情况的家长占比均超过10%。

  近日,山东济宁曲阜警方摧毁一个利用制作□□□□、安装木马程序等手段,盗窃网民游戏账号及虚拟装备的犯罪链条,涉案金额高达三千多万元。12月6日,中央电视台新闻频道《新闻直播间》栏目对此案进行了报道。

  今年初,曲阜警方接到某网络公司报案称,他们旗下的许㊣多玩家游戏账号在不知情的情况下,被登录并盗取了虚拟资产,曲阜男子陈某某曾在网上大量倒卖被称为“黑号”的游戏账号和虚拟资产。通过分析研判,警方迅速锁定陈某某并将其抓获。

  “通过对陈某某讯问,结合我们已掌握的证据材料,发现他在犯罪链条中,处于比较底层的一个‘号商’角色,主要从事㊣低于市场价购入非法盗取来的黑号,加价后高价卖给发卡平台□□□、租号平台和一些玩家,从中挣取差价。”

  警方发现,从2023年年初至案发时一年的时间内,陈某某倒卖游戏“黑号”和虚拟资产共非法获利20万元。

  “通过工作,我们发现了陈某某的上线月份在重庆将张某某抓获,通过对张某某讯问得知,他是通过㊣一个叫杨某的上线人员获取的‘登录态’数据。”

  在贩卖游戏“黑号”圈子里,张某某被称为“大号商”,在各地有众多的下线商贩。以往,不法分子非法侵入他人游戏账号,都是采㊣取先盗账号密码,然后再侵入游戏账号,窃取被称为“点券”的代金券等虚拟资产。而这种盗号方式一旦被游戏玩家发现,就会被更改密码和登录验证方式,这个游戏账号就不能再被别人使用了。

  警方调查发现,嫌疑人通㊣过盗取“登录态”数据再侵入他人游戏账号,进而窃取虚拟资产,这种手法要比以往变得更加隐蔽,不仅游戏玩家难以觉察,网络游戏公司同样难以发现。

  在抓获张某某后,办案民警在他的电脑里发现了大量的各类游戏登录缓存,这些缓存,就是不法分子用来侵入他人游戏账号的“登录态”数据。

  “游戏玩家在登录个人游戏账号输入登录密码及验证的时候,游戏后台会自动返回一个响应数据,这个响应数据就叫‘登录态’。它被游戏后台认定为默认直接登录状态,嫌疑人利用‘登录态’登录游戏账号,玩家再登录的时候是看不到被别人登录过的。”

  张某某按照游戏账号的等级□□、种类以及游戏账号所含虚拟资产的价值□□、数量进行筛选分类,然后出售给下游“号商”。一些游戏玩家账号内的“点券”等虚拟资产被盗后,造成数万元的经济损失。

  “高等级的账号通常卖的价值比较高,有的一个账号可以卖到几千甚至上万元。盗取‘点券’的嫌疑人在店铺或者私下售卖给买家的时候,会以极低的价格,一般是按2折或者3折,甚至更低的0.7折或者0.8折,就把‘点券’给卖了。”在掌㊣握证据的基础上,办案民警先后奔赴多地,将贩卖编写□□□、制作“上号器”等黑客程序,编译□□、制作盗号木马程序□□□□、盗取和倒卖“登录态”数据和他人游戏虚拟资产的邹某某□□□□、许某某□□□、程某□□、杨某等10多名犯罪嫌疑人抓获。

  在广东中山,盗取“登录态”数据的杨某和编译制作木马程序的许某某同时落网。他们就是张某某的上线,张某某的他人游戏账号都是从杨某手中购买的。在杨某的电脑里,民警查获“登录态”数据400多万条。经查,杨某通过倒卖□□□□、盗取的“登录态”数据共获利140多万元。在许某某电脑里,民警查获木马程序11个。行动中,警方缴获涉案电脑□□、手机等一㊣批作案工具,查扣各类黑客程序23件以及犯罪嫌疑人盗取的公民个人信息3700多万条,案件有了重大突破。

  办案民警介绍,这类新型的侵犯公民个人信息案犯罪链条层级复杂,成员分工明确□□□、隐蔽性强,不但给网络游戏公司和玩家带来重大经济损失,也给警方的侦破工作带来难度。

  本案中,犯罪嫌疑人之间分工明确□□、层级复杂,他们有的负责编写□□□□、制作黑客程序和盗号木马程序,有的负责盗取□□□□、倒卖“登录态”数据和游戏账号,还有专门负责向网吧电脑里安装木马程序,被称为“内鬼”的网络科技公司员工,形成一个完整的犯罪链条。

  “盗号嫌疑人想尽一切办法,去拉拢联系这些内部人员,内部人员会把盗号人员提供给他们的盗号木马,安装到他们公司给网吧里提供的系统后台里,在给网吧做系统的时候,盗号木✅马程序也就被安装进去了。”

  为逃避警方侦查,作案时,犯罪嫌疑人之间均使用境外通联工具进行联络,使用虚拟币交易。犯罪嫌疑人陈某某□□□□、张某某□□、杨某等人此前就因盗窃他人游戏账号被警方打击处理。

  “涉及罪名比较多,分别涉及了侵犯公民个人信息罪□□□□、非法侵入计算机信息系统罪□□□□、帮助信息网络犯罪活动罪等六种罪名。”

  目前,17名犯罪嫌疑人已被㊣警方依法采取刑事强制措施,案件还在进一步深挖㊣扩线中。警方在办案的同时,也探索出一些让游戏玩家防止游戏账号和虚拟资产被盗的方法。

  “我们发现犯罪嫌疑人在利用‘登录态’数据登录他人㊣游戏账号时,对使用人脸识别和令牌验证的他人账号无法实现非法登录。”

  警方提醒游戏玩家,在网吧等公众场合登录个人游戏账号时,一定要✅增强安全意识,最好使用人脸识别或令牌验证进行登录,防止游戏账号被盗造成损失。

  11月29日,国家版权局日前公布了《2023年度全国打击侵权盗版十大案件》。其中《和平精英》“鸡腿”外挂入选,该外挂可以透视□□□□、穿墙,种种不平衡的功能让普通玩家深恶痛绝。

  2018年起,何某某□□□□、王某某等与境外游戏外挂运营团队勾结,通过搭建网站采用比特币交易结算等方式,面向国内外玩家销售破坏《和平精英》《PUBG MOBILE》游戏技术措施的“鸡腿”外挂程序,非法牟利2934万元。

  2023年6月,昆山市人民法院以侵犯著作权罪,判处何某某有期徒刑四年,并处罚金2000万元;判处王某某有期徒刑四年,并处罚金2000万元。

  国家版权局点㊣评:该案系打击网络游戏私服外挂典型案例,对违法犯罪分子依法判处四年实刑和2000万元罚金,体现了司法机构□□□□、执法部门严厉打击侵犯著作权违法犯罪和保护网络版权的坚定决心。

  近日,郑州小伙杨先生向红星新闻记者反映,今年9月他花费100元钱,通过淘宝天猫网店下单了一个“王者荣耀”游戏代练服务,因代练员代练过程中使用外挂导致游戏账号被腾讯游戏安全中心封停。

  因为这家网店承诺了“极速上号□□、手工代练□□□、安全诚信□□□、打坏包赔”,杨先生认为这就是消费欺诈,随后起诉这家提供代练服务的公司——濮阳市玖猫网络科技有限公司。

  今年11月28日,台前县人民法院做出判决,游戏代练公司“退一赔三”,因为金额不足500元,按照500元赔偿。

  杨先生介绍,今年9月4日他通过濮阳市玖猫网络科技有限公司的淘宝天猫网店“猫右旗舰店”下单王者荣耀并支付了100元费用。

  随后,网店客服称已经安排好代练员。不一会儿,就有代练员通过手机号搜索加了杨先生的微信。下午,代练员提供了登录游戏的二维码,杨先生扫码,代练员登录游戏。

  第三天,杨先生登录游戏发现,自己的游戏账号在交给代练员当天就被封了。“涉嫌使用破坏游戏公平性的外挂或第三方工具,已封停账号,2025-03-03”。

  因为这家网店承诺了“极速上号□□□□、手工代练□□□□、安全诚信□□□□、打坏包赔”,接下来,杨先生向平台和商家要求赔偿,但都没有实现。于是杨先生起诉了这家企业。

  在法庭✅上,濮阳市玖猫网络科技有限公司的负责人辩称,杨先生的封号与自己没有任何关系,杨先生提供的信息不能证明是公司的代练员导致封号,与杨先生联系的代练员不是公司安排的。

  但审理该案的台前县人民法院认为,杨先生与濮阳市玖猫网络科技有限公司之间形成了信息网络买卖合同,杨先生支付代练费用,公司提供游戏代练服务,对双方的合同关系予以确认。公司应当按照合同及承诺进行游戏代练,因代练过程中使用外挂导致原告账号被封停,公司违反约定,损害了杨先生的合法权益。

  法院认为,杨先生作为消费者,应当得到赔偿。《中华人民共和国消费者权益保护法》第五十五条规定,经营者㊣提供商品或者服务有欺诈行为的,应当按照消费者的要求增加赔偿其受到的损失,增加赔偿的金额为消费者购买商品的价款或者接受服务的费用的三倍;增加赔偿的金额不足五百元的,为五百元。因原告未向被告申请退款100元,故被告应当赔偿原告500元,原告请求退一赔三共600元,对原告多请求的100元不予支持……

  法院还指出,根据杨先生提供的证据及杨先生开始下单至代练过程结束,时间衔接紧凑,具有高度的盖然性证明杨先生的账号封停系因濮阳市玖猫网络科技有限公司代练过程中违规操作导致。

  12月1日,红星新闻记者联系了濮阳市玖猫网络科技有限公司,其表示,公司不会通过外挂代练,这将损害行业信誉,与杨先生的纠纷已经在处理了。

  军事游戏账号充值19万余元后,账号主人以6岁儿子的名义起诉网络公司,称系小孩所为,要求退款。但随着庭审证据浮出水面,并不能证实涉案充值行为系小孩所为。近日,东莞市第二人民法院审结此案,驳回了原告的诉讼请求。

  2024年2月,6岁男孩小新(化名)成为了一宗案件的原告。在爸妈帮助下,他向东莞市第二人民法院状告广东某网络科技有限公司,称其借用爸爸手机游戏账号充值19万余元,请求法院认定该行为无效,要求该公司退款。

  小新爸爸说,2023年7月,因为小新喜欢看动画片和玩游戏,他就把一个不常用的手机给了小新用。在家里大人都不知情的情况下,小新为游戏充值㊣19万余元。2023年10月,他才发现此事。小新是偷拿爸爸的身份信息绑定了实名认证。家里多次找游戏平台申请退款,均被拒绝,理由为该账号系成年人实名认证,充值需密码支付。

  网络公司则辩称,后台查得案涉游戏账户实名为小新爸爸,消费用的是小新爸爸的手机和支付账户。案涉游戏是军事类,玩家绝大部分为成年人。该账号存在大量涉“喝酒”“做生意”“上班”等成年男性特征言论,从未出现“上学”“做作业”“动画片”等小孩特征言论。大量言论在上学日白天发布,充值时间在深夜及凌晨,不符合小孩的行为特征。

  即便存在小孩参与消费的可能,该公司已严格按国家要求采取防沉迷措施。小新用的手机自带“儿童模式”的未成年人保护软件,家长可设置小孩可使用的APP范围□□□□、时长等。即使存在小孩参与✅可能,家长未妥善管理其身份信息□□□、手机设备□□□□、支付密码,存在重大监护失职,应对小孩的消费后果承担全部责任。游戏虚拟服务一经体验无法退还,不具有退费基础。

  小新爸爸则表示,那些成人特征言论不是他的,也不知道怎么来的。确有监管不到位,可能小新知道了支付密码,小孩请假在家玩也很容易。

  法官向小新本人了解情况。小新说,他以前看爸爸在玩这游戏,于是就和爸爸一起玩,大概玩过50次。该游戏不充值也可以玩,他没输过密码,没有充值,也不会在游戏中发言。

  法院经审理认为,本案系网络服务✅合同纠纷。本案关键在于案涉充值行为是否为小新本人所为。首先,案涉游戏账号是小新爸爸注册㊣的,父子一起玩过,并非只有小新单独使用。其二,从充值记录看,多笔消费发生在上学时间□□、深夜及凌晨时间段,不符合小孩的行为特点和作息规律。其三,游戏充值需输入密码,小新本人确认其玩游戏时无需也未输入过密码,可认定小新未进行充值。其四,小新说其玩游戏时不会发言,而小新爸爸对案涉游戏账号的成年人特征的言论并无合理的解释及说明。案涉充值次数多□□□、金额多,小新爸爸表示不知情,明显不合常理。

  综上,法院认为,在案证据不足以证明涉案充值行为系小新本人作出,对充值19万余元系小新实施的说法不予采信,驳回小新的全部诉讼请求。判决下达后,双方均无上诉。日前正常的虚拟货币交易平台,该判决已生效。

  承办该案的东莞市第二人民法院长安法庭方琪芬法官称,案中,对于到底是谁为网络游戏进行了高额充值,网络公司与玩家一方各有说法,不管其中是否有其他隐情,法院最终是根据证据依法裁判。但因为网络游戏产生了高额花费,对于玩家的家庭确实是造成不小的经济负担。网络游戏虽能一时放松身心,但需适时适度,更需要家长带头,养成家庭良好的学习习惯和健康娱乐氛围。

  近日,钟祥警方在工作中发现有人利用微信群组织人员参与线上麻将,还有人在电玩城摆设赌博机,通过信息研㊣判,成功破获两起开设赌场案。11月21日,钟祥市公安局治安大队接群众举报,有人在网上赌博。

  经工作,办案民警迅速查明,在2024年9月至11月期间,余某通过某网络平台app,在平台内充值购买房卡,后通过“附近人”“微信圈”等信息渠道广泛撒网,组建微信群邀约100余人打“钟祥推磨”麻将进行网络赌博,余某以每局收取房费的方式非法获利数万余元,余某的行为涉嫌开设赌场罪。

  小赌不怡情□□、大赌更伤身!如今,各式棋牌类软件层出不㊣穷,使赌博活动披上了隐秘外衣,因网络赌博不需要实体工具及场所,不受时间□□□□、空间□□、人员的限制,只要下载登录赌博软件即可参与赌博,便吸引了不少赌徒深陷其中,但网络并非法外之地,利用互联网开设赌场必将受到刑罚制裁。每个人都要认识赌博危害,自觉赌博,积极揭发赌博行为,净化社会风气,营造清风社会。

  以娱乐之名,行赌博之实,一个普通电玩城内的游戏机,背后却是隐藏㊣的赌博机器,但突破法律的底线,最终的结果,只会是㊣锒铛入狱□□、人财两空。11月14日,郢中派出所民警对某电玩城进行治安检查时发现,在电玩城内有人玩性正酣,走近才发现,里面放置了大大小小不一的赌博机。

  经审讯,老板樊某为吸引玩家,在店内设置赌博机17台,其行为涉嫌开设赌场罪。目前,樊某已被依法刑事拘留,目前案件在进一步侦办中。《中华人民共和国刑法》第303条:以营利为目㊣的,聚众赌博㊣或者以赌博为业的,处三年以下有期徒刑□□□□、拘役或者管制,并处罚金。开设赌场的,处五年以下有期徒刑,拘役或者管制,并处罚金,情节严重的,处五年以上十年以下有期徒刑,并处罚金。

  “冬季行动”开展以来虚拟货币平台如何退款的,象山公安以“零容忍”态度,严厉打击各类违法犯罪行为,掀起“冬季行动”凌厉攻势。

  近日,象山县公安局成功侦破“8·29”网络开设赌场案件,抓获犯罪嫌疑人42名,涉案金额高达8亿余元,完成全链条打击。

  2024年8月,民警在工作中发现一网络赌博线索,在此基础上,抽丝剥茧□□□□、循线深挖,一个网络直播平台进入民警视线,经调查发现,该平台植入以小博大的“盲盒”赌博游戏,供平台用户参与赌博。

  象山县公安局高度重视,多次召开案情分析□□、线索研判会议,对打击侦办等工作安排部署,抽调多部门警力,成立“8·29”专案组,加快案件侦破进度。专案组成员反复研判分析数万条数据,全面摸清犯罪团伙组织架构。

  11月21日,在县局㊣党委的统一指挥下,专案组成员分别赶往多地展开收网行动,成功抓获犯罪嫌疑人42名,冻结资金1亿余元。目前,案件正在进一步侦办中。

  近日,江苏省建湖县人民法院审理的谢某非□□□、刘某功等开设赌场案入选人民法院案例库。截止目前,盐城法院已有31则入选,入选数位居全省法院前列。

  2018年6月至2020年12月期间,被告人谢某非□□、刘某功等人经胡某宇(未归案)召集,在EOS区块链上开发名为BigGame的赌博平台并接受投注。具体分工如下:谢某非负责平台运营和推广;刘某功负责平台技术开发和维护;被告人王某负责平台服务端用户模块代码编写和维护;被告人周某情□□□□、吴某等分别负责平台产品设计□□□□、合约代码编写;被告人黄某豪□□、林某蝉负责平台客户端代码编写;被告人李某仪负责英文翻译□□、英文客服和平台推广;被告人余某棷负责中文客服和平台推广。

  谢某非等人在BigGame赌博平台运行期间,先后开发推出“掷骰子”“红黑大战”等赌博游戏。2019年9月2日至2020年12月13日,共有2万余用户在该赌博平台投注赌博,赌资累计达3.3亿余个EOS币(虚拟货币),平台总盈利为322万余个EOS币。其中,谢某非分得30万余个EOS币,刘某功分得22万余个EOS币。

  江苏省建湖县人民法院于2023年8月25日作出(2022)苏0925刑初266号刑事判决,认定被告人谢某非□□□□、刘某功等10人均构成开设赌场罪,其中,谢某非□□□、刘某功为主犯,分别判处有期徒刑五年九个月□□、四年六个月,并处罚金人民币六十万元□□、四十五万元;其余8名被告人为从犯,分别判处有期徒刑二年四个月至三年不等,适用缓刑三年至四年不等,并处罚金人民币六万至八万不等。

  宣判后,谢某非□□、刘某功提出上诉。江苏省盐城市中级人民法院于2023年12月19日作出(2023)苏09刑终372号刑事裁定:驳回上诉,维持原判。裁判理由

  法院生效裁判认为:被告人谢某✅非□□□、刘某功等10人以牟利为目的,通过EOS区块链建立BigGame赌博平台,开发“掷骰子”“红黑大战”等赌博游戏,并以 EOS币接受投注,从中抽头渔利,情节严重,已构成开设赌场罪。关于本案的刑罚裁量,主要涉及如何认定赌资数额及情节严重的问题。

  《最高人民法院□□□□、最高人民检察院□□□、公安部办理跨境赌博犯罪案件若干问题的意见》(公通字〔2020〕14号)规定:“对于将资金直接或者间接兑换为虚拟货币□□、游戏道具等虚拟物品,并用其作为筹码投注的,赌资数额按照购买该虚拟物品所需资金数额或者实际支付资金数额认定。”

  本案中,经查,BigGame项目是基于EOS区块链,用EOS币投注并统计赌资的赌博平台,但由于支付结算方式多种多样,无法计算实际支付资金数额。但通过鉴定赌博平台所涉虚拟货币,可以估算出赌资□□□□、违法所得数额均明显已超过相关司法解释规定的情节严重认定标准。并且,本案参赌人数亦达到了情节严重认定标准。综合考虑全案事实,法院依法作出如上裁判。裁判要旨

  1.利用区块链等技术建立赌博网站,并接受参赌人员以虚拟货币作为筹码投注的,属于刑法第三百零三条第二款规定的“开设赌场”行为。

  2.对于以㊣虚拟货币作为筹码投注的,赌资数额按照购买该虚✅拟货币所需资金数额或者实际支付资金数额认定;无法认定实际支付资金数额的,可以结合相关鉴定意见等证据对赌资作出综合认定。

  近日,四川省电子竞技运动协会发布了《2024四川省电子竞技人才发展白皮书》,本书梳理了2024年四川省电子竞技人才发展现状和特征,意图能为省内电子竞技产业发展找到潜在风险□□□□、为从业人员抓住发展机遇□□□、为技术人才认识行业方向。

  四川省电子竞技产业近年来持续快速发展,除成都市外,德阳□□、宜宾□□□、攀枝花□□□□、广元等市州相关政府部门也逐渐开始高度重视电子竞技产业的发展,通过引进全国大型赛事落地,创办自主IP赛事及引进国内知名俱乐部落地等措施来带动当地旅游和经济;同时,这些市州也在积极准备出台一系列电竞相关扶持政策。

  目前,四川省在电竞产业布局上,已集聚了5000余家游戏电竞企业,游戏研发占比全国前列,成功引进了一批世界级电竞赛事。

  根据《电竞行业人才就业现状问卷调查》统计发现,今年电子竞技行业从业人员的男女比例相较去年有轻微变化,男性从业人员相比去年有所下降,占总人数的69.23%:而女性从业人员占总人数的30.77%,较去年增加了2.47%。

  统计发现,31-35岁的电子竞技从业人员占比最大,为29.67%其次为26-30岁,占比为25.27%。相较于去年的调研情况,今年调研中18-25岁的电子竞技从业人员占比16.48%,较去年下降46.16%。

  今年的数据向表明,目前电竞行业正在逐渐吸引经验丰富的从业者加入,不再局限于对年轻选手的依赖,拥有丰富经验□□□□、技能全面的人才开始进入电竞行业,为行业的持续发展提供了更多元化的支持。

  四川省内电子竞技人才主要还是以本科为主,占比为63.54%;大专及以下学历占比为20.98%,相比去年略有下降;硕士学历相比去年数据有所上升,占比13.14%。说明随着电竞行业的发展,越来越多的高学历人才被电竞行业吸引,愿意投身其中,为行业的发展贡献力量。

  随着川内电竞产业的不断发展与完善,各企业在设定和招聘各个岗位的对口专业也逐一清晰。虽然其他类专业在电竞行业仍然占比最大,但电子竞技运动与管理专业的占比较去年增加了1.9%;说明电子竞技行业正在逐步走向标准化□□□、专业化。

  具有1年以内从业经验的人数占比最大,为47.25%,较去年增长29.95%;其次为具有8年以上从业经验人员,占比19.78%;5-8年从业经验人员占比15.38%;而1-3年从业经验人员和3-5年电竞从业经验人员占比相同,都是8.79%。越来越多刚踏入社会的毕业生选择优先进入电竞行业,爱好与事业的并重为四川电竞行业的蓬勃发展带来了更多的朝气与活力。

  四川电竞产业的蓬勃发展,离不开优秀人才的支撑。越来越多的新鲜血液注入电竞行业,为行业的发展创造了无限可能。与此同时,各大企业争相落户四川,电竞人才缺口明显,因此,更应该携手企业政府和学校,不断完善川内电竞教育,共同推动行业的健康繁荣发展。

  在人才培养方面,还面临着一系列的挑战。一方面,尽管越来越多的学校和教育机构开始开设电子竞技相关专业,但总体上开设电子竞技专业的院校仍然较少,无法满足电子竞技行业快速发展的需求;另一方面,电子竞技人才的培养还缺乏较为统一的规划,导致人才培养质量参差不齐。

  未来,四川需要加强电子竞技专业的建设,制定统一的人才培养方案和教材,提高人才培养质量同时加强社会对电子竞技的认可度,推动电子竞技教育与产业的紧密结合,为电子竞技产业的发展提供有力的人才保障。

  随着国家电子竞技人才培养和认证体系的建立和日益完善,电子竞技相关从业人才可以考取更多资质,在得到专业和自我认可的同时,不仅推动了企业和行业的发展,也使得从业人员更容易实现自我价值。但另一方面,电子竞技相关企业对于认证体系的认可程度仍有待提高,电子竞技职业等级体系□□□□、电子竞技三员(教练员□□、裁判员□□□、运动员)仍无法做到企业和从业人员的有效对接,如何提升行业认可度,依然是电子竞技发展的当务之急。

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